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李世石
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人機大戰結束後,李世石(右)在與AlphaGo對弈的圍棋棋盤上簽名,並與DeepMind行政總裁哈薩比斯(左)合照。(美聯社)
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李世石昨日在賽前與女兒玩耍。(新華社)
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國際
 AlphaGo大勝4:1 開發者放眼現實應用

Google旗下公司開發的人工智能程式AlphaGo與韓國棋手李世石,昨日舉行「人機圍棋大戰」最後一戰,李世石再次不敵AlphaGo,以總分1比4落敗。AlphaGo在這場比賽技驚四座,不少網民期待它挑戰其他棋類或遊戲,但開發者哈比薩斯稱,遊戲只是人工智能程式的試驗場,他們最終希望將AlphaGo的技術應用於解決現實世界問題。他預計,AlphaGo背後的技術或可在4、5年後令智能手機助手更聰明。明報記者

李世石(韓文漢字上石下乙)周日在第4局擊敗AlphaGo,令人機最後對決額外受注目。昨日開賽後,AlphaGo開發商DeepMind的創辦者兼總裁哈薩比斯(Demis Hassabis)在Twitter指AlphaGo犯了「差勁的錯誤」,「正在掙扎反擊,令人緊張」。不過,飽受壓力的李世石在中盤起身抽煙後出敗招,局面急轉直下,最終棄子投降。

李世石:心理判高低

李世石賽後稱自己享受比賽,承認未發揮應有水準。他自言與AlphaGo對弈的經歷前所未有,花了很長時間適應。他總結稱AlphaGo目前水平仍可被人類挑戰,因此對自己的表現有點失望。他比較道,AlphaGo的優勢是沒有心理波動,「他心理不會動搖,而且能夠由始至終集中」。

李世石屬級數最高的職業九段棋手,韓國圍棋協會昨在最後一戰前向AlphaGo頒發「榮譽職業第九段」,協會發言人稱,過往從沒有人或機械獲頒榮譽職業段數。香港圍棋冠軍陳乃申向本報稱,榮譽段數是頒給對圍棋有貢獻的人,例如金庸因武俠小說對推廣圍棋有功,雖然棋藝未達六段水平,中國圍棋協會也向他頒授了榮譽業餘六段。

港棋手料AlphaGo成棋藝指標

香港圍棋協會理事林卓南向本報稱,縱觀這場人機大戰,AlphaGo在第4局落敗,顯示其處理逆境棋較差,相信程式目前仍有缺點。AlphaGo的出現引起公眾關注圍棋,林卓南稱,AlphaGo一些棋對人類棋手有啟發,相信假以時日,待AlphaGo有更多實戰經驗後,有望成為棋藝的客觀指標。

AlphaGo只是DeepMind其中一個項目,該公司目前研究範圍包括智能手機助手、醫療應用程式與機械人。哈薩比斯日前接受網媒 The Verge訪問,被問是否有意挑戰軍事戰略遊戲《星際爭霸》,他說有可能,但強調他們對遊戲的興趣僅限於是否有助研究。他說,遊戲可用作測試程式,但「最終我們希望用它解決現實世界的問題」。

「4至5年後令智能手機助手更聰明」

他透露,未來數月將嘗試改良AlphaGo,令程式可以脫離監督學習,能夠完全自行學習。這一技術可應用於智能手機助手,令它比預定編程的手機助手更靈活。哈薩比斯預計,這類智能手機助手2、3年後便會面世,「一開始只有輕微分別,但4、5年後你將看到大幅改變」。

 
 
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