廣電總局:《絕地求生》遊戲有違傳統文化

[2017.10.30] 發表

【明報專訊】大型多人射擊線上遊戲《絕地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds)掀起一股全球網友「吃雞」風潮,遊戲人數最多的中國玩家不但需要VPN「翻牆」才能連結亞洲伺服器遊玩,現廣電總局更是下達遊戲禁令。

《絕地求生》(圖)在今年3月推出以後,蔚為風潮,根據StreamSpy的數據,這款遊戲上市短短7個月銷量就破1700萬,全球玩家瘋「吃雞」,從玩家地區佔比來看,中國玩家數量壓倒性的第一,佔44.43,比第二名的美國(玩家佔比10.9)高4倍,但是由於中國沒有該遊戲代理商,中國玩家只能連接亞洲伺服器,使用VPN軟體「翻牆」,否則網絡延遲嚴重影響遊戲體驗。

許多中國玩家期盼《絕地求生》能有遊戲商代理引進,在中國架設伺服器,不過中國官方已經發表聲明,明確反對該遊戲在中國發展。

中國國家新聞出版廣電總局轄下的委員會表示,該類遊戲「類似於古羅馬競技場式的遊戲體驗與生存理念的設定嚴重偏離中國社會主義核心價值觀和中華民族的傳統文化習慣與道德規範,不利於青少年消費者的身心健康。」同時建議遊戲企業,「不安排研發、引進此類遊戲,電競、直播等平台也不應為此類遊戲提供宣傳、推廣等服務。」

《絕地求生》為大逃殺類寫實射擊遊戲,每一局遊戲大約有100名玩家參與,在這個大型死亡競賽中爭取活至最後,如果在遊戲中成為最終倖存者,系統會顯示「Winner winner, chicken dinner」的字樣,該句台詞源自美國賭場中賭徒的常用語,這句話在中文版中被翻譯為「大吉大利,晚上吃雞」,「吃雞」也成為《絕地求生》這玩家中的的代名詞。

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