• 2021.01.25
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VR健身遊戲結合 老友記「暢遊」列國

[2021.01.25] 發表
香港專業教育學院資訊科技學科畢業生曾俊雄(左)開發虛擬實境(VR)運動系統「SilverMOVE」,結合遊戲及健身運動,冀改善長者及長期病患者身心健康。(職訓局提供)

【明報專訊】疫情持續,不少人留家運動。香港專業教育學院(IVE)資訊科技學科高級文憑畢業生曾俊雄開發一套結合虛擬實境(VR)、物聯網、體感遊戲等技術的系統,協助長者院舍及護理中心將現有健身器材,變為電競遊戲,配合電視熒幕,長者及長期病患者就可邊玩遊戲邊做運動。系統亦會記錄用家運動表現,方便物理治療師等人員參考,調節復康過程。

感應器記錄表現 調節復康過程

現為創科企業行政總裁的曾俊雄有見本港人口持續老化,希望以其科技專長及技能,幫助長者及長期病患者改善身心健康。他在2018年起開發名為「SilverMOVE」的運動系統,將健身運動及遊戲二合為一。

系統附有一個體積輕巧的感應器,院舍或護理中心可安裝於現有運動器材,讓單車機、划艇機等連接到電腦。系統透過物聯網技術,實時感應用家踏單車或划艇的速度,繼而連接到電視熒幕遊戲畫面,用家就可於虛擬的遊戲世界內做運動健身。

系統的遊戲庫載有不同3D畫面的遊戲賽道,包括世界各地景觀,疫情下就算未能旅行,用家也可在遊戲中「暢遊」多國。

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